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Caution
施工中!
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;;;;UE Viewer::下载界面;;;;
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写在前面
GGST中最吸引我的武器莫过于Unika的AC/43了。在我看来,它的设计理念特别“浪漫”,于是我便有了“为什么我不自己动手做个呢?”的想法。网上也有不少关于AC/43的3D打印成品,但有个问题,那就是这些成品不会动,换句话说网上的那些只是一个单纯的模型罢了,完全不浪漫,很是遗憾。
在这篇文章中,我将记录下我的关于制作AC/43的全部尝试以及成果,其中必然包含了一些对游戏进行解包的操作,还请希望Arc System高抬贵手,不要追究。
素材准备
首先是素材部分,由于游戏中有着现成的模型和设计图可以参考,因此只需要进行解包获取源文件用来参考即可。d
对于虚幻引擎,解包使用UE Viewer
。使用该软件打开GGST的目录后,会提示需要密钥,当然,该密钥也是很早就被网友发出来了:
0x3D96F3E41ED4B90B6C96CA3B2393F8911A5F6A48FE71F54B495E8F1AFD94CD73
所需要的一些素材在下面这些位置中:
All packages
├── Engine
├── Plugins
└── RED
├── Config
├── Content
│ ├── ...
│ ├── Chara
│ │ ├── ...
│ │ ├── UNI
│ │ │ ├── Common
│ │ │ └── Custume01
│ │ │ ├── ...
│ │ │ ├── Material <- 材质文件夹
│ │ │ └── Mesh <- 模型文件夹
│ │ └── ...
│ ├── ...
│ └── UI
│ ├── ...
│ ├── Gallery
│ │ └── tex
│ │ ├── Images <- 设定集文件夹
│ │ └── Thumbnails
│ └── ...
└── Plugins
双击资产文件即可进行预览,虚幻引擎为4.25版本:
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在预览界面的Tools中可以导出当前文件,或是在文件浏览界面右击文件夹来进行批量导出。
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